banner



??????? Nfs Underground 2 ??????????????? ??????????

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Need for Speed: Undercover 2
Nfsu2-win-cover.jpg

Sampul depan Need for Speed: Underground ii dengan latar belakang Nissan 350Z.

Pengembang
  • EA Blackness Box
  • Pocketeers (Game Male child Advance, Nintendo DS)
  • Team Fusion (PlayStation Portable)
Penerbit Electronic Arts
Komponis Tom Salta
Seri Demand for Speed
Platform Microsoft Windows
Game Boy Accelerate
GameCube
Nintendo DS
PlayStation two
PlayStation Portable
Xbox
Tanggal rilis
  • NA: 9 November 2004 (PC)
  • NA: 15 November 2004
  • EU: nineteen November 2004
  • AU: 27 Juli 2005
PlayStation Portable [i]
  • NA: xiv Maret 2005
  • EU: one September 2005
Nintendo DS
  • NA: 10 Mei 2005
  • European union: 27 Mei 2005
  • NA: 15 Juli 2005
Genre Balapan
Fashion Pemain tunggal
Pemain jamak

Need for Speed: Underground ii adalah permainan video balapan yang dikembangkan oleh EA Black Box dan dirilis oleh Electronic Arts pada tahun 2004. Clandestine 2 adalah judul kedelapan dari seri permainan Need for Speed dan juga sekuel langsung dari Need for Speed: Secret. Hugger-mugger two dikembangkan secara lintas platform untuk Microsoft Windows, GameCube, PlayStation ii, dan Xbox. Khusus versi Game Boy Advance dan Nintendo DS, Clandestine 2 dikembangkan oleh Pocketeers, sedangkan versi PlayStation Portable dikembangkan oleh Team Fusion dengan judul Need for Speed: Clandestine Rivals . Versi lain yang dibuat untuk peranti genggam juga dikembangkan. Seperti pendahulunya, Underground 2 juga sukses secara komersial, dengan penjualan sekitar eleven juta kopi di seluruh dunia dan juga memecahkan rekor penjualan di Britania Raya.[2]

Need for Speed: Underground 2 melanjutkan cerita permainan dari Need for Speed: Underground, di mana pemain memodifikasi mobilnya untuk kemudian digunakan di balapan jalanan. Underground 2 menghadirkan sejumlah fitur baru, seperti pilihan modifikasi yang lebih luas, metode baru dalam memilih balapan, dan cerita permainan yang berpusat di sebuah kota yang bernama Bayview. Khusus versi Nintendo DS, Underground two memperkenalkan sebuah fitur baru di mana pemain dapat mendesain decal-nya sendiri untuk kemudian diaplikasikan di mobil apa pun di dalam permainan.

Need for Speed: Undercover 2 dilanjutkan oleh Need for Speed: Most Wanted pada tahun 2005, dengan cerita permainan yang tidak ada hubungannya dengan cerita permainan kedua judul Underground.

Cerita permainan [sunting | sunting sumber]

Cerita dimulai setelah pemain mengalahkan Eddie dan kelompok balap jalanannya yang bernama "The Eastsiders", dan juga Melissa di Olympic City, dan saat ini dihormati sebagai pembalap jalanan terbaik di kota tersebut. Setelah memenangkan sebuah balapan, pemain dihubungi oleh seorang pria tak dikenal yang "mengundangnya" untuk bergabung dengan kelompok pria tersebut, dan ia "tidak akan menerima jawaban tidak" dari pemain. Pemain mematikan telepon tersebut tanpa menjawab tawaran dari pria tersebut dan kemudian berkendara ke sebuah tempat berpesta. Di tengah perjalanannya, pemain dikejutkan oleh sebuah Hummer H2 yang kemudian menabrak dan menghancurkan Nissan Skyline GT-R yang dikendarai oleh pemain. Seorang pria dengan tato malaikat maut di tangannya kemudian menelepon seseorang untuk mengonfirmasi bahwa ia sedang "menangani sebuah masalah".

Enam bulan kemudian, pemain terlihat menaiki sebuah pesawat terbang menuju Bayview. Pemain terlihat membawa sebuah catatan kecil dari Samantha, di mana di dalam catatan tersebut, tertulis nama teman dari Samantha yaitu Rachel Teller. Pemain tiba di Bayview, membeli mobil pertamanya yang dibayarkan dengan uang asuransi dari Nissan Skyline pemain yang telah rusak, dan mulai kembali mengikuti balapan jalanan. Waktu terus berlalu dan pemain mulai mendapatkan perhatian dan dukungan dari sejumlah sponsor setelah memenangkan banyak balapan. Pemain pun mulai menarik perhatian kelompok balap jalanan "The Wraiths" berikut pemimpinnya, Caleb Reece. Caleb kemudian terungkap sebagai pengendara Hummer H2 yang merusak Nissan Skyline pemain di awal cerita permainan.

Rachel mengungkapkan kepada pemain bahwa Caleb tengah berupaya untuk mengambil alih pengaturan balapan jalanan di Bayview dengan memanipulasi kesepakatan sponsor sesukanya, di mana hal tersebut dapat mengancam kehidupan pemain di Bayview dan juga Rachel yang berhubungan dengan para sponsor. Pada suatu kesempatan, Caleb berupaya untuk menyingkirkan pemain dengan menempatkan Nikki Morris, seorang anggota The Wraiths, dalam sebuah turnamen Underground Racing League (URL) yang sama dengan pemain. Upaya tersebut gagal, dan Nikki kemudian meninggalkan The Wraiths setelah Caleb memarahinya karena kalah; Nikki kemudian bergabung dengan Rachel dan pemain. Nikki memperingatkan pemain dan Rachel atas konsekuensi dari rencana Caleb jika Caleb berhasil mengambil alih pengaturan balapan jalanan di Bayview.

Caleb, yang semakin tertekan dengan upaya untuk menghentikan pemain, pada akhirnya menempatkan seluruh anggota The Wraiths yang tersisa dalam sebuah turnamen URL melawan pemain. Turnamen tersebut pada akhirnya dimenangkan oleh pemain. Setelah kehilangan sponsor lainnya pasca kekalahan The Wraiths, Caleb kemudian menantang pemain dalam satu balapan terakhir. Pemain memenangkan balapan tersebut dan merayakannya bersama Rachel dan Nikki, sedangkan Caleb tampak tertunduk lesu karena kalah. Balapan terakhir tersebut juga sekaligus memperkuat status pemain sebagai pembalap jalanan terbaik di Bayview.

Mode permainan [sunting | sunting sumber]

Hugger-mugger 2 merupakan permainan pertama dalam seri Need for Speed yang memiliki desain permainan dunia terbuka, di mana pemain dapat berkendara secara bebas dan menjelajahi kota di permainan, dan pemain membuka wilayah-wilayah baru di kota dengan memenangkan balapan. Mode balapan dalam Surreptitious 2 kurang lebihnya sama seperti yang ditemukan di Underground; satu mode balapan dihilangkan, yaitu balapan Knockout. Namun, pilihan mode balapan Knockout tersedia jika pemain memasuki balapan sirkuit di pilihan balapan di mode non-karier.

  • Balapan sirkuit adalah balapan standar yang melibatkan hingga empat pembalap dengan lintasan di jalanan perkotaan yang akan berputar kembali ke titik awal balapan itu sendiri. Sebuah balapan sirkuit biasanya berlangsung mulai dari dua hingga lima putaran.
  • Balapan sprint adalah balapan antara empat pembalap yang dimulai dari suatu titik hingga berakhir di titik lainnya.
  • Balapan migrate adalah salah satu way balapan di Cloak-and-dagger ii yang menekankan aspek teknis. Pada balapan drift di lintasan gedung parkir, pemain berlomba meluncur dengan tiga pembalap lain pada waktu yang bersamaan. Poin akan diberikan jika pemain berhasil menyelesaikan luncuran mobilnya tanpa pernah menabrak pembatas. Selain balapan di gedung parkir, beberapa balapan drift juga dilakukan di lintasan pegunungan. Pemain mulai meluncur dari atas hingga menuju kaki gunung. Dalam balapan meluncur di pegunungan, tidak ada pembalap lain, tetapi akan ada lalu lintas perkotaan. Pemain harus meluncurkan mobilnya tanpa pernah menabrak kendaraan lain yang berlalu lalang untuk mendapatkan poin. Balapan ini juga melarang pemain untuk menggunakan N2O.

Tidak seperti Cloak-and-dagger, waktu memainkan peran penting dalam balapan drift, terutama di lintasan gedung parkir; jika pemain lawan menyelesaikan balapan terlebih dahulu, sebuah waktu mundur selama 30 detik akan aktif, dan pemain harus segera menyelesaikan balapan sebelum waktu mundurnya habis.

  • Balapan drag adalah mode balapan lain di Undercover 2 yang menekankan aspek teknis. Dalam balapan elevate, pemain berlomba dengan tiga pembalap lain dalam satu lintasan lurus, dan seluruh pembalap diharuskan untuk menggunakan transmisi manual. Seperti halnya pada Underground, pengemudian mobil disederhanakan agar memudahkan pemain dalam berpindah lajur, sedangkan permainan akan mengatur kemudi mobil agar tetap lurus di sepanjang lintasan. Tampilan HUD di mode balapan drag diperbesar dan ditampilkan di kedua sisi layar pemain; pemain ditekankan untuk memantau keduanya, terutama takometer dan suhu mesin mobil. Pemain akan langsung kalah jika menabrak kendaraan lain atau pembatas jalan, atau jika pemain mendorong putaran mesin mobil hingga mencapai batas maksimal dan tidak segera berpindah gigi transmisi.

Selain keempat way balapan di atas, empat way balapan baru juga diberikan di Underground two:

  • Street X adalah balapan yang kurang lebihnya serupa dengan balapan sirkuit, tetapi lintasannya bertempat di lokasi yang tertutup dengan tikungan-tikungan tajam. Pemain akan berhadapan dengan tiga pembalap lain, dan seperti halnya pada balapan drift, pemain dilarang menggunakan N2O.
  • Underground Racing League (URL) adalah serangkaian turnamen balapan yang bertempat di sebuah lintasan khusus yang tertutup di luar jalanan perkotaan, baik lintasan balap yang sebenarnya atau landasan bandar udara. Turnamen URL terdiri dari satu hingga tiga balapan, dan pemain akan berhadapan dengan lima pembalap lain. Dalam turnamen URL dengan dua hingga tiga balapan, sistem poin akan digunakan. Pada akhir setiap balapan, seluruh pembalap akan menerima poin yang berdasarkan pada peringkat akhir pembalap di suatu balapan. Akumulasi poin pada akhir setiap balapan akan menentukan pemenang dari turnamen tersebut.
  • Special event adalah mode balapan yang serupa dengan balapan sprint, tetapi pemain hanya bermain sendiri dan diharuskan untuk mencapai sebuah tempat di peta dalam batas waktu yang sudah ditentukan, di mana seorang "fotografer" telah menunggu kehadiran pemain di sana. Pemain akan mendapatkan sampul majalah atau DVD serta sejumlah uang jika berhasil mencapai sang "fotografer".
  • Outrun - ketika pemain sedang menjelajah kota di way "Free Roam" (jelajah bebas) karier, pemain dapat menantang mobil lawan dalam suatu "outrun", di mana tujuannya adalah pemain memulai outrun dan kemudian menjauh dari mobil lawan hingga sejauh 1000 ft (300 m). Pemain dapat memilih kapan outrun tersebut dilakukan, dan pemain dapat berkendara ke mana saja atau menggunakan taktik tertentu untuk menjauhkan mobil pemain dari lawan. Pada beberapa balapan outrun di sepanjang tahapan permainan, pemain dapat memenangkan sebuah paket peningkatan khusus. Way outrun ini serupa dengan yang ditemukan di permainan video Tokyo Xtreme Racer dan Wangan Midnight, tetapi kedua permainan tersebut menggunakan tingkat kerusakan mobil, bukan jarak antara mobil pemain dengan lawan, untuk memenangkan balapan tersebut.

Demand for Speed: Underground 2 terbilang unik di antara permainan dalam seri Need for Speed lainnya karena dalam mode karier, pemain diharuskan untuk berkendara ke suatu tempat di kota untuk memulai balapan, tidak seperti permainan lainnya yang memungkinkan pemain untuk memilih balapan dari card. Sebagian besar balapan ditandai di dalam radar peta permainan, tetapi beberapa balapan lain disembunyikan, dan pemain harus mencarinya jika ingin memasuki balapan tersebut.

Mobil [sunting | sunting sumber]

Seperti halnya pada Demand for Speed: Underground, Hugger-mugger 2 menawarkan beragam pilihan mobil yang dapat dipilih dan kemudian dimodifikasi. Sebagian besar pilihan mobil yang tersedia merupakan mobil yang dikeluarkan oleh pabrikan asal Jepang, tetapi mobil dari pabrikan asal Eropa dan Amerika Serikat tetap tersedia. Selain itu, Surreptitious 2 merupakan permainan pertama dalam seri Need for Speed yang menawarkan mobil SUV untuk dapat digunakan di dalam permainan, dan juga menjadi permainan kedua di seri Demand for Speed setelah Hush-hush yang menawarkan pilihan mobil buatan pabrikan asal Korea Selatan dengan Hyundai Tiburon.

Mobil SUV merupakan elemen baru dalam pemilihan mobil yang ditambahkan ke dalam Hugger-mugger two. Mobil SUV dapat ditingkatkan dan dimodifikasi seperti halnya dengan mobil biasa. Sejumlah balapan di mode karier adalah balapan khusus mobil SUV, dan pilihan balapan tersebut akan muncul hanya jika pemain mengendarai mobil SUV. Jika pemain mengendarai mobil SUV, maka pemain lawan juga akan mengendarai mobil SUV. Namun, setelah pemain menyelesaikan seluruh balapan di suatu tingkatan cerita permainan, peta dunia dalam way karier memperbolehkan pemain untuk memasuki balapan apa pun di tingkatan sebelumnya baik dengan mobil biasa atau mobil SUV.

Kustomisasi [sunting | sunting sumber]

Kustomisasi mobil di Secret 2 diperluas secara signifikan dibandingkan dengan permainan-permainan sebelumnya dalam seri Need for Speed. Pemilihan kustomisasi visual mobil diperluas dengan memberikan pemain kemampuan untuk memodifikasi bumper depan/belakang/samping, spoiler, kap mesin, knalpot, masukan udara, pelek (termasuk memasang spinner), lampu depan dan belakang, spion, dan true cat mobil. Vinyl dan decal juga dapat ditambahkan, begitu pula dengan sistem hiburan suara (pengeras suara/penguat suara/subwoofer), sistem hidraulik, botol N2O, dan lampu neon. Sebagian besar modifikasi visual tidak memiliki efek nyata terhadap kinerja mobil. Sebagai contoh, sistem hiburan suara bisa dipasang di bagasi mobil, tetapi hanya akan meningkatkan nilai visual mobil. Sistem hidraulis dapat dikombinasikan dengan sistem N2O mobil ketika memulai balapan, yang dapat menyebabkan mobil meluncur hanya dengan kedua roda belakang, dan pada beberapa mobil dapat membuat luncuran awal yang lebih baik. Peningkatan visual berpengaruh langsung terhadap nilai visual mobil hingga mencapai nilai 10,0. Dalam mode karier, sebuah mobil yang dimiliki oleh pemain harus mencapai nilai visual tertentu untuk mendapatkan sampul DVD.

Kinerja mobil dapat ditingkatkan dengan meningkatkan mesin, unit kontrol elektronik (ECU), transmisi, suspensi, ban, rem, pengurangan berat, dan menambahkan sistem turbo dan N2O. Pemain diberikan pilihan untuk meningkatkan kinerja mobil baik membeli per bagian atau dalam bentuk paket peningkatan kinerja. Surreptitious 2 juga memperkenalkan sistem dyno-tuning yang memungkinkan pemain untuk mengatur sejumlah aspek kinerja mobil secara spesifik, baik ECU, turbo, suspensi, peredam kejut, rasio gigi mesin, aerodinamis, bias rem, grip ban, dan lain sebagainya. Pemain juga dapat menguji setelan kinerja mobil dengan melakukan uji dyno, yang hasilnya akan ditampilkan dalam bentuk grafik perbandingan antara torsi dan tenaga mobil dengan hitungan putaran per menit.

Pemain jamak [sunting | sunting sumber]

Need for Speed: Underground 2 pada awalnya memiliki fitur bermain jamak secara daring di platform PlayStation 2, Microsoft Windows, dan Xbox, tetapi pada akhir tahun 2007, EA Games telah mematikan seluruh server daring permainan Undercover two, sehingga fitur tersebut tidak lagi dapat beroperasi.[3] [iv] Namun, pemain yang menggunakan platform Microsoft Windows tetap dapat bermain jamak melalui fashion jaringan area lokal (LAN), dan balapan yang digelar melalui jaringan internet masih dapat dilakukan melalui mode LAN di dalam permainan dan juga jaringan pribadi maya (VPN).

Sambutan [sunting | sunting sumber]

Need for Speed: Underground 2 dianggap secara luas sebagai salah satu permainan terbaik dalam seri Need for Speed dan dikenal karena kualitas dan panjang cerita permainannya, kustomisasi mobil yang tidak terbatas, misi sampingan yang menarik, grafik tampilan, dan tambahan mode "Complimentary Roam".[v] Namun, sejumlah elemen dari Underground ii juga dikritisi, seperti banyaknya jumlah balapan yang harus dimenangkan sebelum membuka balapan khusus, pengisi suara tokoh karakter yang terkesan datar, dan penempatan produk yang berlebihan dan tidak ada hubungannya dengan dunia balapan otomotif.[6] Selain itu, versi GameCube dari Underground 2 dikritik karena frame charge per unit yang tidak stabil dan grafik tampilan permainan yang berkualitas biasa-biasa saja, slang hip-hop yang digunakan oleh para tokoh karakter dalam permainan, dan adegan sisipan yang berbentuk komik setrip.

Penjualan [sunting | sunting sumber]

Menurut keterangan Electronic Arts, pada akhir tahun 2004, Hole-and-corner 2 terjual sebanyak 8,four juta kopi di seluruh dunia.[vii] Versi PlayStation 2 dari Underground 2 meraih penghargaan penjualan "Double Platinum" dari Entertainment and Leisure Software Publishers Clan (ELSPA) atas capaian penjualan yang mencapai 600 ribu kopi di Britania Raya.[8] Underground 2 pada akhirnya dilaporkan terjual sekitar 11 juta kopi di seluruh dunia.[ix]

Referensi [sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Need for Speed Underground Rivals – Release Details (PSP)". GameFAQs . Diakses tanggal 10 Agustus 2015.
  2. ^ Fahey, Rob (4 Februari 2005). "UK Charts: NFSU2 enters the record books". Eurogamer . Diakses tanggal 1 September 2017.
  3. ^ "Online Service Updates". Electronic Arts. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Januari 2010. Diakses tanggal 11 Agustus 2015.
  4. ^ Hinkle, David (17 Februari 2010). "Next wave of EA game server shutdowns detailed". Engadget . Diakses tanggal eleven Agustus 2015.
  5. ^ "Ranking Every Need For Speed Game From Worst To All-time". TheGamer. 28 Maret 2017.
  6. ^ Parsons, Steve (25 Desember 2004). "Gamespot's "Well-nigh Despicable Product Placement"". Gamespot.
  7. ^ "EA: risultati finanziari del terzo trimestre fiscale". Multiplayer.it (dalam bahasa Italia). 27 Januari 2005. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Februari 2005.
  8. ^ "ELSPA Sales Awards: Double Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA). Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Mei 2009.
  9. ^ Balestriere, Vincent (15 Juni 2015). "Demand For Speed 2015: EA Reboots Franchise With 'Underground' Street Cred". International Business organization Times . Diakses tanggal 22 Agustus 2015.

Pranala luar [sunting | sunting sumber]

  • (Inggris) Demand for Speed: Underground 2 di MobyGames
  • (Inggris) Need for Speed: Underground two (Game Boy Advance) di MobyGames
  • (Inggris) Need for Speed: Underground Rivals (PSP) di MobyGames

Source: https://id.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Underground_2

Posted by: johnsoncontly.blogspot.com

0 Response to "??????? Nfs Underground 2 ??????????????? ??????????"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel